3D Studio Max - 14. Födémek elkészítése /oktatóvideó/

See video

A födémeket az előzetesen kialakított (30cm) magas helyre illesztjük be a követő /Snaps/ segítségével. Kiinduló alapgeometria egy egyszerű /Box/, melyet az /Edit Poly/ módosítóval alakíthatunk a kívánt formára.

Új parancs a /Weld/ vagy más néven összehegesztés ezt a parancsot akkor használjuk mikor két csomópontot a tér azonos pontjára vagy egymásra mozgatunk. A parancs kiadása utána csomópontok eggyé olvadnak. Érdemes beállítani az összeolvasztás hatósugarát amit a /Weld/ gomb melletti kis ablakban adhatunk meg. Ez akkor fontos ha csak azokat a pontokat akarjuk egybeolvasztani amelyek a pontosan ugyanolyan koordinátákkal rendelkeznek, ekkor a hatósugarat csökkentsük minimálisra. Ellenkező esetben ha hatósugáron belül más pontok is találhatók azok is egybe olvadnak.

Ha két síkot egymásmellé húzunk mint pl.: a lépcső érkezési pontjánál a felesleges felületeket ki kell törölni majd a csomópontokat összeolvasztani, ha törlést nem végezzük el az olvasztást nem végzi el program. Érdemes hozzászokni hogy a geometriákat mindig lezárjuk és a pontokat összehegesszük mert így elkerülhetők későbbiekben jelentkező esetleges hibák.

Share this
  • Золотое Перо
  • сверление отверстий Днепропетровск
  • резка проемов Днепропетровск
  • демонтаж Днепропетровск
  • стеклянные витрины Киев
  • обработка стекла Киев
  • стеклянные двери Киев
  • стеклянные перегородки Киев
  • зеркало Киев