Blog

3D Studio Max - 3. Belső falak elkészítése /oktatóvideó/

See video

A belső falak elkészítéséhez elsőként tegyük áttetszővé a külső falat azért hogy láthatóvá váljon az alaprajz. Ezt úgy érhetjük el, jobb klikkel a tárgyon előugró ablakból ahol megtalálhatók a legtöbbet használt parancsok is most válasszuk az objektum tulajdonságai /Object Properties/ menüpontot. A felugró ablakban pedig az általános /General/ fület. És itt a pipáljuk ki a /See-Through/ jelölőbox-ot.

Ezután készítsük el a belső fal kontrolpontjait melyekhez majd illeszkedni fog a később létrehozott /box/ objektum. A kontrolpontok létrehozása egy fal szakasz 4 élének kijelölésével kezdődik majd a /Connect/ gombra kattintva a 4 élt középen a program automatikusan összeköti.

Ezeket a létrehozott éleket az alaprajzot figyelembe véve mozgassuk el megfelelő helyre majd láblécen található koordináta értékek megfelelőjében adjunk meg egy kerekített értéket a könnyebb szerkeszthetőség miatt. Az elkészült pontok közé most már követő segítségével berajzolható a belső fal. Ezután az eddig ismert parancsokkal kialakítható a kívánt alaprajzi forma.

Ha két megegyező vagy részben megegyező objektumot kell készíteni akkor amellyel elkészültünk másoljuk le (SHIFT+mozgatás) majd szerkesszük tovább a szükségesnek megfelelően.

Jelen esetben egy falszakasz levágását úgy tudjuk megoldani hogy kijelöljük a kitörlendő felületeket és DELETE gombbal kitöröljük. Viszont a törlés miatt hátramaradt lyukat érdemes lezárni. Ezt két szemben elhelyezkedő él kijelölésével és a rajtuk alkalmazott /Bridge/ paranccsal tudjuk elérni.

3D Studio Max - 2. Külső falak elkészítése /oktatóvideó/

See video

A külső falakat a már létrehozott /box/ –ból kiindulva fogjuk elkészíteni. Ehhez először hozzá kell rendelnünk egy szerkesztő módosítót jelen esetben az /Edit poly/-t. Ezt a /Modify / fül legördülő listájából tudjuk kiválasztani. Ha pedig hozzárendeltük a jobb oldalon meg is jelenik a módosító panelje.

Válasszuk ki a felületet /Polygon/ amellyel a különböző felületeket tudjuk kijelölni. A felületeket a az élek határolják /Edge/ az éleket pedig a csomópontok /Vertex/ fogja közre. Ezek közül mindig azt kell kiválasztani ami az adott feladat elvégzéséhez a legmegfelelőbb. Jelen esetben az egyik oldallapot szeretnénk kihúzni addig a pontig amíg az alaprajzon a belső sarkot el nem éri.

Ehhez válasszuk az /Extrude/ gomb melletti kis ablakot. Ha csak a gombra kattintunk nem adható meg pontos értek alkalmazása pedig a bal egérgombot nyomva tartva a felületen elmozgatjuk az egeret ekkor ki vagy be tolódik a felület. Ha viszont pontosan szeretnénk megadni a méreteket kattintsunk a gomb melletti kis ablak ikonra, ekkor előugrik a felületen egy parancsablak amelyben megadhatjuk az értékeket. Először a távolság pontra mozgatva az egeret megjelenik két nyíl. A megfelelőre kattintva és nyomva tartva az egér bal gombját majd megmozgatva az egeret megközelítőleg a megfelelő pontba tudjuk húzni a felületet. A pontosításhoz az értekre kattintva fel le tudjuk kerekíteni. A falsarkoknál az átforduló fal keresztmetszetével húzzuk ki a felületet, ilyenkor elegendő az érték megadása.

Ha két felületet szeretnénk összekötni akkor használjuk az áthidalás /Bridge/ parancsot itt elég a két összekötendő felületet ki kell jelölni majd a /Bridge/ gombra kattintvai, a program automatikusan áthidalja a köztes területet.

Hozzáadás a kijelöléshez: nyomva tartott CTRL gomb

Elvétel a kijelölésből: nyomva tartott ALT gomb

Ha egy pontot valamely nézetben egy másik pontra szeretnénk mozgatni használjuk a követőket /Snaps/. A mini paletta előhozása: a Felső menüsor egy üres részen jobb klikk és válaszuk a /Snaps/ lehetőséget.
A megjelenő ikonok közül a legtöbbet használt a csomópont követés /snap to vertex toggle / illetve még a háló követés ami hasznos lehet /snap to grid points toggle /.

Ha kiválasztottuk hogy mit szeretnénk követni mindig meg kell adni az aktuális nézetablakhoz tartozó dimenziót. Amit a felső ikonsor /Snaps toggle/ gombján nyomva tartott bal egérgombbal tudunk kiválasztani. Általánosan igaz hogy perspektívában a 3-as míg a 2D dimenziós nézetekben a 2.5-es beállítás használatos. Ezen mágnesek ki/be kapcsolása és váltása elég sűrűn használt viszont ajánlott csak addig bekapcsolni amíg az adott mozgatást elvégezzük. Mert ha bekapcsolva marad és mondjuk a tengely mentén szeretnénk mozgatni valamit akkor elmozdulhat, ennek oka hogy keresi azt a pontot amihez illeszkedni tudna. Ezen parancsokkal a teljes külső kontúr elkészíthető.

3D Studio Max - 1. Blueprintek beállítása /oktatóvideó/

See video

Ebben az oktatóvideóban a blueprintek beállítását szeretném bemutatni. A blueprintek az adott modell különböző nézeti, jelen esetben alaprajzok ,metszetek, homlokzatok, melyek alapján az adott épület vagy bármilyen más modell megrajzolható. Összetett modellek esetében mint pl. egy autó erősen ajánlott a használatuk ugyanis ezek segítségével nem lesz aránytalan a forma és viszonylagos pontossággal tudjuk követni a részleteket.

Mielőtt a szerkesztéshez hozzáfognánk néhány általános információ:

1. Főbb szerkesztési parancsok az objektum kijelölése után:

>Mozgatás: Jobb klikk – Előugró ablakban – /Move/ illetve koordináta megadás a /Move/ melletti kis ablak.

Forgatás: Jobb klikk - Előugró ablakban – /Rotate/ illetve szög megadás /Rotate/ melletti kis ablak.

Nagyítás és kicsinyítés: Jobb klikk - Előugró ablakban – /Scale/ illetve arány megadás /Scale/ melletti kis ablak.
Ha parancs aktiválódott a tengelyek mentén egyszerűen mozgatható, forgatható és átméretezhető az objektum.

Másolás: jelöljük ki az objektumot amit másolni szeretnénk majd nyomva tartott SHIFT billentyű mellett mozgassuk el. A felugró ablakban - ha nem szeretnénk hogy a másolat módosításakor az eredeti objektum is ugyanúgy változzon válasszuk a /Copy/ lehetőséget. Ellenkező esetben válasszuk az /Instance/ lehetőséget ekkor a módosítások mindkét objektumon végbemennek.

2. Kijelölés:

3D-ben: 1 bal kattintás az objektum felületére,

2D -ben: 1 bal kattintás az objektum élére.

Csoportos kijelölés esetén nyomva tartott bal gomb mellett a kijelölő átlóját tudjuk megadni.

3. Nézetablakok:

Váltás: Jobb klikk a nézetablakon

Nagyítás/kicsinyítés: jobb alsó sarokban - /Maximize Viewport toogle/ gomb

Középre hozás: jobb alsó sarokban - /Zoom Extens/ gomb

Minden ablak középre hozás: jobb alsó sarokban - /Zoom Extens All/ gomb

Forgatás perspektív nézetben: jobb alsó sarokban - /Orbit/ gomb
+ nyomva tartott SHIFT : vizszintes forgatás
+ nyomva tartott ALT: lassított forgatás

Ajánlott beállítások a nézetablakokhoz:

Felülnézet /top/ - Háló /Wireframe/ nézeti stílust állítsuk át Takart és fényezettre /Smooth +Highlights/ . Ezzel láthatóvá válik az alaprajz képe. Illetve ezután kapcsoljuk be az /Edged Faces/ lehetőséget amely megjeleníti az éleket ( ugyanbban a menüpontban talalható ahol az átálítást elvégeztük)
Perspektív nézetben az élek láthatóságát kapcsoljuk be. /Edged faces/

Jelen esetben két alaprajz áll rendelkezésre amelyeket a Windows képmetsző segítségével ki lehet vágni. Ezeket az alaprajzokat utána tetszőleges foto editáló programmal egymás fölé lehet illeszteni hogy a későbbiekben könnyebb legyen a beillesztésük. A kivágott képek mérete eltérő ezért egy felkerekített képméretű sablonban kapnak helyet. pl: (786x341 –alap kép -> 800x350- vászon méret) Ezután a felkerekített vászonméreten elhelyezhető a két alaprajz egymás felett ha eltér a méretarányuk tetszőlegesen szinkronba hozhatók. A cél hogy két darab egyforma méretű képet készítsünk melyen a rajzok a megfelelő helyen és méretben helyezkednek el.

A kész képek mentése után 3D Studio Max -ben a nézetablakokat érdemes finom hangolni hogy a betöltött képek élesen jelenjenek meg, illetve az alkalmazott mértezési egységet váltsuk át metrikusra és tetszés szerint cm, ill. m-re. Ha ez kész késztenünk kell egy olyan felületet /Create fül - Geometry – Standarad primitives – Plane/ melynek arányai megegyeznek a módosított képek arányaival (800x350px kép -> 800x350cm felület). Majd húzzuk a képet az elkészített felületre, ha nem a megfelelő szögben jelenik meg fordítsuk meg a felület arányait.

Az alaprajz már elkészült de még nincsen méretarányban, hogy megfelelő legyen a mérete hozzunk létre egy olyan geometriai elemet amelynek tudjuk a valós méretét. Jelen esetben egy 40x40x40cm doboz /Create fül - Geometry – Standarad primitives – Box/ lesz, mely egy külső falsarok méreteinek felel meg. Illesszük a az egyik sarokpontját a háló közép pontjára mely a 0,0,0 koordinátáknak felel ez a lépés későbbiekben megkönnyíti a szerkesztést. Az alaprajzot pedig nagyítsuk vagy kicsinyítsük amíg fel nem veszi a megfelelő méretarányt. Az első emeleti alaprajz beillesztéséhez pedig a nyomva tartott SHIFT billentyű segítségével a függőleges tengely mentén másoljuk le és húzzuk rá megfelelő képet. Ezzel elkészült a két alaprajz mely most már méretarányban van a későbbiekben ez alapján fog elkészülni a teljes modell. Metszet homlokzat nem áll rendelkezésre így ezeket a méreteket csak becsülni lehet.

NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta

A VR panorámák elkészítése alapvetően manuálisan zajlik, amihez szükség van egy külön erre a célra kifejlesztett 360°x180°-os panoráma fejre. Ezen a fejen kap helyet maga fényképezőgép amit aztán kézzel kell körbe forgatni, így az adott pontból teljes gömbpanoráma készíthető. Viszont egy teljes VR panorámához meglehetősen sok képre van szükség, tulajdonképpen minél több annál jobb, mivel a több kép pontosabb végeredményt ad. Ez a sokszor ismétlődő /fordítás+kattintás/ és viszonylag unalmas folyamat adta az ötletet a robot elkészítéséhez.

Ehhez szükség volt egy LEGO MINDSTORM NXT 1.0-ás szettre, melyben megtalálható a vezérlő egység illetve a működéshez szükséges szervomotorok. Ez utóbbiak okozták a legtöbb nehézséget, ugyanis a terhelhetőségük véges ami miatt minél könnyebb kamerát kellett alkalmazni. Ezt a szerepet egy NOKIA 2700 2mpx-es kamerája kapta ezért a végleges képek minősége nem igazán képvisel magas színvonalat, de jelen esetben a célnak tökéletesen megfelelt mivel a nem az volt a cél hogy tökéletes VR panoráma szülessen, hanem hogy el lehet e készíteni egy olyan gépet ami automatikusan körbe tud fotózni egy adott pontból egy teljes gömbpanorámát.

A 3. Átépítésre és programozásra sikerült is. A gyenge láncszem mindvégig a szervomotor maradt ugyanis azon felül hogy teherbírása nem túl nagy a megadott értékeket is pontatlanul hajtja végre pl.: megadható, hogy 30°-ot forduljon de a valóságban ez 25°-35°-os intervallumban történik. Ezért a végeredmény nem tökéletes de elsőre kielégítő.

Felhasznált készlet: LEGO MINDSTORM NXT
Vezérlőprogram software-e: MINDSTORMS NXT
Kamera: NOKIA 2700
Képek összeillesztése: PTgui
Video: Premier Pro, Affter Effect
Zene: Paul Kalkbrenner - Aaron, Revolte, Sky and Sand

YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=-E5-0_h4DIM

NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta
NXT VR PANORAMA ROBOT v3.0beta

Építészeti makett - Stop motion teszt

Youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=1nh7I1Tcp9U&feature=player_embedded

12. Velencei Építészeti Biennálé

A jobb minőségű video letölthető az alábbi linken:

www.simonzsolt.hu/files/velence2010.mp4

youtube elérés:

Első rész:
http://www.youtube.com/watch?v=nwUrqxYKjOU
Második rész:
http://www.youtube.com/watch?v=ShYcSIklu-M
Harmadik rész:
http://www.youtube.com/watch?v=6AWA8hkpa-8

Fotók:

Ádám Ivett
Farkas Petra
Fogas Renáta
Szőnyi Piroska

12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé
12. Velencei Építészeti Biennálé

ArchiCAD - 2. Külső file-ok kezelése /oktatóvideó/

1. Munkalapok létrehozása
2. File-ok importálása
3. Átméretezés
4. Pausz referencia beállítása
5. Pausz referencia megjelenítése

ArchiCAD - 1. Munkakörnyezet testreszabása /oktatóvideó/

1. Alapértelmezett munkakörnyezet betöltése
2. Gyors lehetőségek
3. Eszköztár testreszabása
4. Infótábla kibővítése
5. Ikonsor kibővítése
6. Saját munkakörnyezet mentése

  • Золотое Перо
  • сверление отверстий Днепропетровск
  • резка проемов Днепропетровск
  • демонтаж Днепропетровск
  • стеклянные витрины Киев
  • обработка стекла Киев
  • стеклянные двери Киев
  • стеклянные перегородки Киев
  • зеркало Киев